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对于JavaScriptPythonRustC++语言的策略,优宽量化交易平台已预先定义了以下入口函数。

函数名说明
main()入口函数,即策略的主函数。
onexit()正常退出时的扫尾函数,最长执行时间为5分钟,可以不声明;若执行超时,将报interrupt错误。在实盘中,若已先触发onerror()函数,则不会再触发onexit()函数。
onerror()异常退出时触发执行的函数,最长执行时间为5分钟,可以不声明。使用Python语言、C++语言编写的策略不支持该函数,回测系统亦不支持该函数。
init()初始化函数,策略程序在开始运行时会首先自动调用该函数,可以不声明。

注意事项:

  • main()函数执行结束时,所有已创建的子线程都会被自动终止。

  • Rust语言策略中,直接定义fn main()fn init()fn onexit()即可(由引导层自动调用);也可以在策略代码中调用OnExit()注册额外的退出钩子,详见「Rust策略编写说明」。

onexit()函数由用户实现,用于处理程序退出前的扫尾工作,最长执行时间为 5 分钟。

示例

  • 测试onexit()函数:

    javascript
    function main(){ Log("开始运行, 5秒后停止,并执行扫尾函数!") Sleep(1000 * 5) } // 扫尾函数实现 function onexit(){ // 不使用接口获取数据的测试,就无需使用exchange.IO("status")函数判断连接状态,也不用设置合约代码,因为这里仅仅是测试 var beginTime = new Date().getTime() while(true){ var nowTime = new Date().getTime() Log("程序停止倒计时..扫尾开始,已经过去:", (nowTime - beginTime) / 1000, "秒!") Sleep(1000) } }
    python
    import time def main(): Log("开始运行, 5秒后停止,并执行扫尾函数!") Sleep(1000 * 5) def onexit(): beginTime = time.time() * 1000 while True: ts = time.time() * 1000 Log("程序停止倒计时..扫尾开始,已经过去:", (ts - beginTime) / 1000, "秒!") Sleep(1000)
    rust
    fn main() { Log!("开始运行, 5秒后停止,并执行扫尾函数!"); Sleep(1000 * 5); } // 扫尾函数实现 fn onexit() { // 不使用接口获取数据的测试,就无需使用exchange.IO("status")函数判断连接状态,也不用设置合约代码,因为这里仅仅是测试 let beginTime = Unix() * 1000; loop { let nowTime = Unix() * 1000; Log!("程序停止倒计时..扫尾开始,已经过去:", (nowTime - beginTime) / 1000, "秒!"); Sleep(1000); } }
    c++
    void main() { Log("开始运行, 5秒后停止,并执行扫尾函数!"); Sleep(1000 * 5); } void onexit() { auto beginTime = Unix() * 1000; while(true) { auto ts = Unix() * 1000; Log("程序停止倒计时..扫尾开始,已经过去:", (ts - beginTime) / 1000, "秒!"); Sleep(1000); } }
  • 在回测系统中,策略通常被设计为一个死循环持续轮询执行,这会导致策略中实现的onexit()函数无法被触发。此时可以通过检测回测系统的结束标记(EOF 异常)来触发onexit()函数的执行。

    javascript
    function main() { exchange.SetContractType("rb888") if (IsVirtual()) { try { onTick() } catch (e) { Log("error:", e) } } else { onTick() } } function onTick() { while (true) { var ticker = exchange.GetTicker() LogStatus(_D(), ticker ? ticker.Last : "--") Sleep(500) } } function onexit() { Log("执行扫尾函数") }
    python
    def main(): exchange.SetContractType("rb888") if IsVirtual(): try: onTick() except Exception as e: Log(e) else: onTick() def onTick(): while True: ticker = exchange.GetTicker() LogStatus(_D(), ticker["Last"] if ticker else "--") Sleep(500) def onexit(): Log("执行扫尾函数")
    rust
    fn onTick() { loop { match exchange.GetTicker(None) { Ok(ticker) => LogStatus!(_D(None), ticker.Last), Err(e) => { // 回测结束时接口调用返回 Err,无需像 JavaScript 那样用 try/catch 捕获回测结束异常 Log!("error:", e); return; } } Sleep(500); } } fn main() { let _ = exchange.SetContractType("rb888"); onTick(); } fn onexit() { Log!("执行扫尾函数"); }
    c++
    #include <iostream> #include <exception> #include <string> void onTick() { while (true) { auto ticker = exchange.GetTicker(); LogStatus(_D(), ticker); Sleep(500); } } void main() { exchange.SetContractType("rb888"); if (IsVirtual()) { try { onTick(); } catch (...) { std::cerr << "Caught unknown exception" << std::endl; } } else { onTick(); } } void onexit() { Log("执行扫尾函数"); }

init() 为用户自行实现的初始化函数。策略开始运行时会首先自动执行 init() 函数,以完成策略中设计的各项初始化任务。

示例

javascript
function main(){ // 不使用接口获取数据的测试,就无需使用exchange.IO("status")函数判断连接状态,也不用设置合约代码,因为这里仅仅是测试 Log("程序第一行代码执行!", "#FF0000") Log("退出!") } // 初始化函数 function init(){ Log("初始化!") }
python
def main(): Log("程序第一行代码执行!", "#FF0000") Log("退出!") def init(): Log("初始化!")
rust
fn main() { Log!("程序第一行代码执行!", "#FF0000"); Log!("退出!"); } // 初始化函数 fn init() { Log!("初始化!"); }
c++
void main() { Log("程序第一行代码执行!", "#FF0000"); Log("退出!"); } void init() { Log("初始化!"); }

onerror(),当发生异常时会触发onerror()函数执行。该函数不支持PythonC++语言的策略。

onerror()函数可以接收一个msg参数,该参数包含异常触发时的错误信息。

示例

javascript
function main() { // 不使用接口获取数据的测试,就无需使用exchange.IO("status")函数判断连接状态,也不用设置合约代码,因为这里仅仅是测试 var arr = [] Log(arr[6].Close) // 这里故意引发一个程序异常 } function onerror(msg) { Log("错误:", msg) }
python
# python不支持
c++
// C++不支持