GetCommand

获取策略交互命令。

返回的命令格式为ControlName:DataControlName是控件名称,Data是控件中输入的数据。如果交互控件没有输入框、下拉框等组件(例如:不带输入框的按钮控件),则返回的命令格式为ControlName,仅返回控件名称。 string

GetCommand()


function main(){
    while(true) {
        var cmd = GetCommand()
        if (cmd) {
            Log(cmd)
        }
        Sleep(1000)
    }
}

def main():
    while True:
        cmd = GetCommand()
        if cmd:
            Log(cmd)
        Sleep(1000)

void main() {
    while(true) {
        auto cmd = GetCommand();
        if(cmd != "") {
            Log(cmd);
        }
        Sleep(1000);
    }
}
检测交互命令,并在检测到交互命令时使用Log函数输出交互命令。

function main() {
    while (true) {
        LogStatus(_D())
        var cmd = GetCommand()
        if (cmd) {
            Log("cmd:", cmd)
            var arr = cmd.split(":")
            if (arr[0] == "buy") {
                Log("买入,该控件不带数量")
            } else if (arr[0] == "sell") {
                Log("卖出,该控件带数量:", arr[1])
            } else {
                Log("其它控件触发:", arr)
            }
        }
        Sleep(1000)
    }
}

def main():
    while True:
        LogStatus(_D())
        cmd = GetCommand()
        if cmd:
            Log("cmd:", cmd)
            arr = cmd.split(":")
            if arr[0] == "buy":
                Log("买入,该控件不带数量")
            elif arr[0] == "sell":
                Log("卖出,该控件带数量:", arr[1])
            else:
                Log("其它控件触发:", arr)
        Sleep(1000)
“`cpp #include #include #include #include using namespace std;

void split(const string& s,vector& sv,const char flag = ‘ ‘) { sv.clear(); istringstream iss(s); string temp;

while (getline(iss, temp, flag)) {
    sv.push_back(temp);
}
return;

}

void main() { while(true) { LogStatus(_D()); auto cmd = GetCommand(); if (cmd != “”) { vector arr; split(cmd, arr, ‘:’); if(arr[0] == “buy”) { Log(“买入,该控件不带数量”); } else if (arr[0] == “sell”) { Log(“卖出,该控件带数量:”, arr[1]); } else { Log(“其它控件触发:”, arr); } } Sleep(1000); } } 例如,在策略交互控件中添加了一个不带输入框的控件,交互控件命名为:buy,控件描述信息为:买入,这是一个按钮控件。继续添加一个带输入框的控件,交互控件名为:sell,控件描述信息为:卖出”`,这是一个由按钮和输入框组合而成的交互控件。

策略中设计交互代码来响应不同的交互控件:

在回测系统中不起作用。